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Tsukihito Amanuma

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Tsukihito Amanuma
Amanuma.png
Nombre
Amanuma Tsukihito
Especie
Humano (Psíquico)
Poder
Edad
12
Cumpleaños
7 de noviembre
Seiyū
Yoshiko Kamei
Doblaje Latino
Marisol Castro

Tsukihito Amanuma (天 沼 月 人, Amanuma Tsukihito), también conocido como director de juego (游 熟 者 [ゲーム マスター], Yūjukumono [Gēimumasutā], traducido literalmente como persona completamente-Wild), es un ser humano que se desarrolla poderes sobrehumanos como resultado de la agujero plano demonio abrió Sensui. Amanuma es capaz de llevar los videojuegos a la vida, la creación de su territorio dentro de ellos. También es un ex miembro de la Sensui Seven.

AparienciaEditar

Amanuma es un individuo joven, de pelo castaño que lleva un pantalón corto de color azul oscuro con una camisa de manga larga de color azul claro a juego. También lleva una guardia de brazos sobre el antebrazo, que se utiliza con frecuencia para aliviar la tensión en el antebrazo de su mano.

PersonalidadEditar

Montaje de su edad, es inmaduro y sin preocupaciones , pensando sólo en los videojuegos y ser un poco mal hablada . Durante su tiempo a lo largo del lado Sensui Seven, Amanuma se volvió arrogante y cruel , alegando que no les gusta los juegos que era propenso a ganar y burlándose Mitarai por su cambio de corazón, después de que éste se había unido a los amigos de Yuske en la detención de Sensui . Sin embargo, cuando Kurama revela la naturaleza de su poder, y que va a morir si le sucede a perder el juego , Amanuma rápidamente se convierte en un niño asustado .

Similar a Kiyoshi Mitarai , su antiguo compañero entre los Sensuis Seven, Amanuma también describe a sí mismo como un paria. Mientras que sus compañeros de la escuela prefieren hacer deporte , Amanuma pasó su tiempo libre en arcades y consolas de televisión. Pero después de los acontecimientos relacionados con la destrucción casi total de toda la humanidad, Amanuma vuelve más agradable para los niños de su edad , hacerse amigo de sus compañeros de la escuela después de darse cuenta de que no en todo lo diferente. Él se convierte en popular entre ellos después se dan cuenta de su talento con los videojuegos .

SinopsisEditar

Saga del capitulo NegroEditar

Amanauma.png
Amanuma32.png
Amanuma no tiene amigos y no estaba cerca de sus padres , por lo que juega juegos de video. Sensui vez lo encontró en una galería y lo desafió a un juego. Tsukihito se interesó después de que Sensui le tendió un empate, ya que era la única persona que alguna vez han hecho y Sensui le ofreció la oportunidad de vengarse de todos, por supuesto, Sensui no le dijo que él y otros, después de usarlos, moriría.
Amanuma2.png
Su trabajo consistía en llevar el juego Goblin City a la vida real. Para ganar el juego , tienen que ganar cuatro veces, ya que el juego tenía siete oportunidades. Mitarai ganó el juego de tenis, Genkai el Heli batalla y Yusuke, el rey de la colina. Después de las tres victorias, deben luchar Amanuma / el director de juego para el cuarto triunfo. Kaito , confiado porque él ha aprendido de memoria las preguntas y las respuestas, se ofreció voluntariamente para el concurso Battle. Amanuma le permitirá tener las primeras cinco preguntas, así en secreto averiguaría el patrón. Después de los cinco elementos, Amanuma pulsa el botón en el centro sin que él o Kaito pudieran leer las preguntas. Kaito fue fácilmente derrotado después de esto. Amanuma explicó más tarde que si pierden el juego, pueden elegir si morir o continuar jugando. Al darse cuenta de la verdadera finalidad de este juego, el cual era para retrasarlos, Kurama tenía que hacer lo inevitable. Se vio obligado a elegir entre un niño y el mundo de los humanos, por lo que optó por la humanidad. Mientras jugaban a un juego en similitudes con el Tetris, Kurama dijo Amanuma la verdad que Sensui sólo lo estaba usando. Sorprendido y sin saber qué creer, perdió su concentración lo que le dio el equipo de Yusuke el cuarto triunfo con Kurama vencer en los tres Sevens (un juego que asemeja al Tetris) y a Amanuma en su propio juego.

De acuerdo con las reglas del juego , que se aplican a la vida real, el director de juego moriría si era derrotado. Así que después de que Kurama ganó, Amanuma murió en el acto . Su muerte genera una gran conmoción entre todos los presentes y despertó una furia silenciosa dentro de Kurama que se mostró cuando descargó su ira en Toguro el Mayor, al ver a ese chico estaba siendo utilizado por Sensui. Yusuke y los otros avanzaron a la habitación de al lado después de eso. El cuerpo de Amanuma se quedó con el exterior del coche. Más tarde se reveló que Koenma usó el chupete o el Mafuukan a resucitar a Amanuma. La muerte y la resurrección de Amanuma fue uno de los planes de Sensui también. Esto tenía como finalidad, disminuir la potencia del Mafuukan , su principal amenaza . Al final, se le vio jugar en los juegos de vídeo de nuevo. Sin embargo esta vez, Amanuma comenzó su nueva vida. Él comenzó a tener amigos, y ahora va a una escuela privada .

HabilidadesEditar

  • Territorio: La capacidad de extender su territorio y llevar los videojuegos a la vida. Pase lo que pase a los personajes en el juego pasa a la reproducción del personaje en la vida real. Los efectos de sus poderes tanto difieren en el anime y el manga. En el manga, los jugadores sólo jugar el juego de arcada con las máquinas, sólo con ellos tomando los papeles de personajes en el juego de video (por ejemplo DVD, Final Boss). En el anime, sin embargo, algunas veces, literalmente, entrar en el juego con Genkai entrar en un helicóptero en el juego Shmup y Yusuke literalmente luchando contra los enemigos en el juego de lucha. Otras veces, (es decir, Kaito y Kurama) se juega igual que el manga, con dos jugadores delante de una máquina de arcade. Juego de marinero 's del tenis es diferente, ya que literalmente es transportado a la corte y se utiliza una máquina de arcade para controlar un jugador de tenis duplicado de himsel

BatallasEditar

Amanuma vs Kurama (Derrota)

CuriosidadesEditar

Como los otros miembros del sensui seven el representa un pecado capitual en su caso la Pereza

GaleríaEditar

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