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Karasu

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Karasu

Karazu.png

Karazu2.jpg

Nombre
Karasu
Poder
Equipo
Especie
Demonio
Seiyū
Ryo Horikawa
Doblaje Latino
Miguel Ángel Reza

Karasu (鸦?) Fue un miembro del equipo de Toguro, durante los sucesos del Torneo dela Oscuridad.

AparienciaEditar

Karasu sin su mascara
Verdadera forma de karasu

Karasu es un hombre alto, delgado demonio. Se parece a un hombre joven, que tiene muy largo y recto cabello negro azabache y ojos de color violeta y con los párpados puntiagudos. Algunos de sus flequillos de pelo desordenadamente se arquearon por encima de su cabeza y en su rostro. Karasu es un poco extravagante, ya que lleva un abrigo largo, ondulado negro con un interior de color rojo, que aparece como si estuviera volando mientras él está corriendo o saltando, ya que refleja la chaqueta de un par de alas de murciélago.


En la mitad inferior de su cara se encuentra una máscara metálica, con un par de lentes minúsculas, justo por encima de la nariz, y ocho agujeros para respirar. Esta máscara le permite hablar con normalidad, y desempeña un papel más esencial en sus peleas, ya que restringe su energía demoníaca a un mínimo. Karasu también lleva un par de pantalones de vestir y zapatos que complementan su aspecto haciéndolo aparecer casi "empresarial" a veces. Cuando se quita la máscara, Karasu cambia el color de su cabello de negro a rubio claro ondulado.

PersonalidadEditar

Karasu es tranquilo y sereno, no se pone nerviosos por sus oponentes. Él es tranquilo, sin hablar a menudo. Él es amable, hablando formalmente a la hora de abordar los demás. Él no le gustan los oponentes que son notablemente cobardes, prefiriendo los opositores que son lo suficientemente valientes como para enfrentarse a él. También parece tener aversión a los opositores que son más débiles que él, prefiriendo hacer frente a adversarios que poseen o bien el mismo nivel de habilidad como él o son un poco más fuerte que él. Karasu sale como que es muy oscuro. Cuando él había conocido a Kurama, le dijo que Kurama es débil, pero es frágil, ya que considera que los seres humanos de esa manera. Él admite que Kurama le hace feliz, pero luego dice que le gusta estar triste por lo que siempre que se encuentra con alguien que lo hace feliz que tiene que matarlos. Karasu afirma disfrutar de la relación entre víctima y asesino, que indica que antes de que el asesino mata a su víctima los dos comparten un nivel de intimidad que es demasiado profundo para las palabras. También puntos de vista el amor como una relación sadomasoquista, en la creencia de que los amantes se preocupan profundamente por los demás y, sin embargo dañan unos a otros cada vez que están juntos.

A pesar de su actitud tranquila, un rasgo compartido con Bui, Karasu tenía un profundo odio por los hermanos Toguro, que lo había derrotado en una lucha de varios años antes de la oscura del torneo. Tras derrotar a él, que lo convirtió en su esclavo y le dijo que él les pertenece a ellos hasta que se vuelve lo suficientemente fuerte para derrotarlos en la batalla. Toguro el Mayor señala que Karasu se unió al equipo Toguro con la esperanza de que después de ganar el torneo que se puede ajustar cuentas con los hermanos demoníacos.

Karasu y Bui eran socios en el pasado, después de haber luchado en muchas batallas juntos. Bui fue derrotado y esclavizado por los hermanos Toguro el mismo día de Karasu. Karasu y Bui tienen una relación diferente a la de los hermanos Toguro. A diferencia de los hermanos Toguro, que están muy cerca, Karasu y Bui parecen desapegados de los demás. Karasu y Bui se respetan mutuamente, pero cuando murió Karasu esto no afecto a Bui en lo mas mínimo.

SypnosisEditar

Historia:Editar

Screenshot 14.png
Algunos años anteriores al torneo oscuro pasado, Karasu fue derrotado por los hermanos Toguro en una pelea, y fue dejado casi por muerto. Abrumado por su desempeño durante la lucha, los hermanos Toguro habían salvado de la muerte a Karasu, humillando al demonio en el proceso. Como una forma de recuperar su orgullo robado, Karasu se unió al equipo Toguro y luchó junto a los hermanos en el Torneo Oscuro, con la esperanza de que algún día podría convertirse en lo suficientemente fuerte como para matarlos.

Saga del torneo oscuroEditar

Karasu
Karasu hizo su primera aparición durante el clímax de la batalla del equipo urameshi vs el equipo Rokuyukai. Como él hace su camino a la habitación de asiento de los miembros del Club negro, su camino está bloqueado por los guardias de demonios, a quienes despachó sin esfuerzo. Cuando los guardias yacen muertos en el suelo, Karasu entra en la habitación donde se encuentra con Toguro Joven. Ver la pelea de Yusuke contra Chu, Karasu señala el potencial de urameshi y toguro pregunta si llegara a ser lo suficientemente fuerte al final de torneo.

En las semifinales se desarrollan, el equipo de Toguro se fija contra el equipo de Gorenja. La primera batalla es de Karasu vs Midorenjya, a quien mata con facilidad, ganando la primera victoria del equipo de Toguro. Al final del equipo Toguro se dirige de esta forma a la final, después de su brutal derrota del equipo de Gorenja.

Una vez que su batalla ah terminado Karasu, junto con Bui, se encuentran con Kurama equipo Urameshi dentro de un hall de entrada. Bui distrae la atención de Kurama por golpear con el pu ño en la pared, dando tiempo a Karasu a escondidas detrás de Kurama, quien intimida con su mayor velocidad y los reflejos. Poco después, Karasu le dice que uno de los miembros del equipo de Urameshi iba a morir ese mismo día, y expresa su ambición de luchar con él en la final. Ante el temor de los resultados de la lucha, Kurama comienza a simular mentalmente el partido posible contra Karasu, pero en todos los escenarios se da cuenta de que su oponente siempre lo supera.

Durante la final del torneo oscuro, Karasu es elegido para el primer partido, y se fija contra Kurama. Desconocido para él, Kurama había estado experimentando con el jugo de la juventud mágico, concesión que fue dada a él por Suzuka, que le permitiría cambiar una vez más en el Yoko zorro demonio. Después de beber el jugo de dos minutos antes de la pelea Kurama no experimenta ningún cambio, pero no obstante, entra en el ring. 

Screenshot 15.png
A medida que la lucha comienza, Karasu se lleva la palma, la voladura de pétalos de Kurama hoja e hiriendo el brazo izquierdo de su oponente sin tener que tocarlo. Él revela que su poder no consiste en tocar a su objetivo con el fin de que explote, sino que emana directamente y luego los canales en su interior cualquier objeto, ya sea que vivan o de otra manera. A continuación, procedió a crear demonios en forma de palos de dinamita. Después de lanzar la dinamita hacia su adversario y en el estadio, los golpes explosivos dejando una nube de humo grande en su lugar.
Screenshot 723.png
Kurama toma represalias lanzando una rosa cuchillo hacia Karasu, que es apuñalado en la mano derecha. Fuera de la cortina de humo, Kurama sigue lesionado se las arregla para transformar totalmente a su forma original de Yoko Kurama. Sin embargo, Karasu no mostró ningún temor. Karasu crea una nube de bombas de seguimiento del ojo que encierra en Yoko.
Screenshot 72.png

Después de la gestión para evitar ser golpeado por ellos, las bombas éxito rodean Yoko desde prácticamente cualquier ángulo. Así que en lugar de perseguir Yoko genera la Planta Ojigi, una especie de mundo de los demonios de mimosa, que responde violentamente a cualquier forma de movimiento. La planta dispone de las bombas poco después de que levantado del suelo, y comienza a atacar Karasu. 

Karasu muestra su verdadera forma

Mientras que él intenta perseguir sus ataques, Karasu lanza dos tipos de granadas en la planta, pero no son capaces de infligir algún daño real. Está atrapado y devorado por varios de hojas de la planta y, al hacerlo, la máscara de Karasu accidentalmente se cae.Se echó a través de la planta y cambia su cabello de negro a rubio. Usando su propio cuerpo como un explosivo, Karasu provoca una explosión que abre un agujero en el estadio. En el proceso, Kurama vuelve a su forma humana.

Karasu vs kurama

Como último recurso, es posible, Kurama ataca a la cabeza de Karasu. Usando sólo las artes marciales fue capaz de plantar una semilla sediento de sangre sobre el pecho de su adversario. Por desgracia, Karasu era muy consciente de esta trampa y elimina de forma rápida y luego destruyeron la semilla. A continuación, se enciende una bomba en el pie izquierdo de Kurama y luego lo rodearon en un campo minado de bombas de informes. 

Karasu muere
Como las bombas estallan poco a poco a su alrededor, Kurama se fija en el suelo. Al darse cuenta de la hemorragia en el pecho de Karasu, Kurama recoge su última energía restante de su transformación de Yoko con el fin de crear un árbol de vampiro que atraviesa la herida, matando a Karasu en el proceso. A pesar de que Kurama sobrevive el combate, a finales de Karasu fue declarado el vencedor real, debido al hecho de que Kurama se había clavado en el suelo durante diez segundos, incluyendo el tiempo que tomó a brotar el árbol de vampiro. Como resultado, el equipo de Toguro gana su primer partido de la final.

HabilidadesEditar

Demonio Clase controladorEditar

Al igual que Kurama, Karasu utiliza su energía demonio con el fin de manipular los objetos. Sin embargo, dado el hecho de que él es un demonio clase manipulador, los poderes de Karasu pueden afectar al mundo intangible. Esto significa que él es capaz de crear, literalmente, cualquier objeto que desea puramente por su energía demonio. Después de liberar su energía, Karasu puede crear un elemento en el aire, o dentro de cualquier forma de materia, ya sea un objeto inanimado o el cuerpo de un ser vivo. Dependiendo de la fuerza y la conciencia espiritual de su adversario, el demonio de la energía Karasu se puede detectar sin él tener que materializarse directamente él. Dada su naturaleza sádica, Karasu prefiere crear bombas utilizando sus poderes. Estos explosivos incluyen:

Toque ExplosivoEditar

Este es el principal método de ataque de Karasu. Karasu crea pequeñas bombas explosivas que utilizan su energía demonio, lo suficientemente fuerte como para eliminar la parte del cuerpo, pero lo suficientemente débil como para evitar grandes explosiones. La primera vez que utiliza esta técnica en Mideorenja donde sopló sus dos brazos antes de la destrucción de todo su cuerpo. Esta técnica, aunque mortal,es más o menos bien inútil como Karasu admitió que no tenía necesidad de tocar a sus oponentes de usar su poder, y no lo llamó "Una de las ventajas." Las bombas que coloca en su oponente puede ser suspendido en el aire y se controla a voluntad, visto durante su pelea con Kurama.

Bomba nocivaEditar

Bomba nociva

Parecido a tres cartuchos de dinamita verde, orgánicos que están unidos entre sí, con un temporizador que se le atribuye. La explosión causó que esta técnica era lo suficientemente potente como para sacar un trozo de la carcasa del estadio, tanto en las rondas finales y semifinales del Torneo Oscuro. Nunca se le puso nombres en el original japonés.

Ojos RastreadoresEditar

Ojos rastreadores

Son bolas voladoras de explosivos equipados con fusibles String tradicionales, alas de murciélago, y un solo ojo naranja. Estos actúan al igual que los misiles buscadores, buscando su objetivo y explotar al alcansarlo pero al tener esta cualidad pierden fuerza en la explosion. Tienen cierto parecido con el Ojo Murcielago de la saga de las cuatros bestias sagradas.

GranadaEditar

Granada

Al hacer frente a la planta de Kurama Ojigi, utiliza esto para tratar dedetenerlos, pero la explosión resulta ineficaz. Parece que es una granada del mundo humano regular, de color gris es lo suficientemente poderosa como para destruir una parte de la plata ojigi pero no lo suficientemente fuerte como hacerle mayor daño.

Granada demoníaca:Editar

Granada demoniaca

Cuando se enfrenta a la planta de Kurama Ojigi, utiliza esto para tratar de detenerlos, pero esta explosión también resulta ineficaz. Parece que una granada mundo de los humanos, pero tiene un diseño de calavera en él y es de color verde, en lugar de gris es mucho mas poderosa que la otra version (la humana) pero tampoco puede hacer nada contra la planta ojigi.

Bomba asesina Editar

Bomba asesina

Los efectos de esta tecnicas son muy similares a las de las trampa de osos ya que el objetivo es engancharse en la pierna del oponente para luego explotar, en el manga tiene una apariencia diferente, siendo un ojo que al dividirse en dos muestra su boca.


Forma liberadaEditar

Después de quitarse la máscara, el pelo de Karasu cambio su color a rubio  si inhala la energía a su alrededor, y es un signo externo que está llegando a la cima de su poder. Entonces su propio cuerpo se puede utilizar como una explosión, varias veces, hasta que vuelve a la normalidad, dependiendo de la cantidad de energía que utiliza.

Explosión de cuerpo enteroEditar

Explosión de cuerpo completa

Después de Karasu se queda atrapado en la planta de Kurama Ojigi libera su energía en todo su cuerpo con el fin de crear una gran explosión, esta explocion es lo suficientemente poderosa para destruir parte del estadio y es la explocion mas fuerte que posee karasu.

BatallasEditar

Karasu vs Toguro (Derrota)

Karasu vs Midorenjya (Victoria)

Karasu vs Kurama (Derrota) (El fue el ganador de la batalla en el torneo dado que Kurama quedó en el suelo por más de 10 segundos pero fue asesinado por él)

CuriosidadesEditar

  • En el capitulo 57 del anime dice que solo perdió una batalla por no sacarse la armadura a tiempo, esto es otro error del anime ya que cuando perdió contra Toguro todavía no tenia la armadura y serian dos batallas las que perdió.
  • Cuando Toguro el Mayor vence al equipo Gorenja se ve en un flashback que el es derrotado junto a bui por toguro el menor, pero mas adelante en otro flashback se muestra que cuando Bui fue derrotado tenia el pelo largo y estaba solo. (Esto puede ser un error solo del anime)
  • Karasu es la palabra japonesa para el cuervo, un pájaro negro que es bien conocido por ser un Necrophagist (devorador de cadáveres).
  • Como la mayoría de los demonios y el paisaje demonio orientada, las bombas de Karasu se han inspirado visualmente fuera del estilo surrealista, el arte de pesadilla de HR Giger.
  • En el siguiente manga de Yoshihiro Togashi, Hunter X Hunter, cuenta con varios personajes que parecen ser inspirados en Karasu:
    • Feitan, un miembro del Genei Ryodan, tiene las tapas de los ojos puntiagudos con los ojos de color violeta y pelo lacio, negro como el azabache, de la misma manera Karasu hace. También lleva un abrigo largo, pero con un cuello alto que cubre su boca por completo, imitando tanto Karasu máscara y la chaqueta. Sin embargo, Feitan tiene el cabello al largo del cuello, y se sitúa en tan sólo dos metros de altura. Aunque claramente se asemeja Karasu a un cuervo, Feitan se parece a un ratón.
    • Los Diablos de bomba son un trío de seres humanos que pueden poner bombas artesanales de  aura en los demás seres vivos. Aunque ninguno de ellos se parece físicamente a Karasu, y sus poderes de hecho les obligaba a tocar a la gente con el fin de colocar bombas, que compartían muchos de los rasgos de la personalidad Karasu. Ellos inmovilizaban a sus objetivos por la voladura de varias partes del cuerpo e incluso tendría un enorme placer al matar a la gente.
  • En el doblaje en japonés, Karasu tenía una tendencia a utilizar palabras en inglés cuando se habla. Cuando se habla de Kurama por primera vez se dice específicamente "treatment" y "cool".
  • En el anime / manga , Naruto, un antagonista llamado Deidara descubre una semejanza suelta a Karasu.
    • Son muy confiados en sus habilidades.
    • Ambos tienen el pelo rubio
    • Ambos transforman su energía en explosiones
    • Ambos son grandes estrategas que juegan con sus oponentes
    • Ambos sólo se unieron a su grupo después de haber sido derrotado por uno de los miembros y de entrenar para matar a los por los que habían sido derrotados ( Deidara Itachi y Karasu a Toguro)
  •  Äs Nödt de el manga bleach guarda parecido con Karasu.

FrasesEditar

(A Kurama)  "Cuando matas a alguien que te agrada se tiene la misma sensación de tristeza que sientes cuando piensas en el significado de la vida, pero también es una sensación de placer"

(A Kurama) "Matar o morir es una regla infalible de la vida, y yo soy siempre quien mata."

Galería de imágenesEditar

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